forked from ReScrap/ScrapHacks
Daniel Seiller
7afdfb5869
- Add notes folder with MDBook documentation (the NOTES.md file was getting kind of large) - Add rz_analyze.py, does the same a r2_analyze.py just with Rizin instead of radare2 so the project can be loaded in Cutter (*and* it's faster) - Add Scrap.rzdb, Rizin database for the Scrap.exe executable - Add Scrapper_rs, Rust version of .packed extractor and repacker - replace helplib.txt with helplib.md - add Py_Docs folder which contains generated documentation for the binary python modules built into Scrap.exe
1.8 KiB
1.8 KiB
SWeap
- SetSWeap:
<built-in function SetSWeap>
SetSWeap(numammo,svar,svalue) : Pone un valor cadena de las municiones
- FillPriority:
<built-in function FillPriority>
FillPriority() : Inizializa las prioridades de las armas
- GetSAmmo:
<built-in function GetSAmmo>
GetSAmmo(numammo,svar) : Obtiene un valor cadena de las municiones
- SetFAmmo:
<built-in function SetFAmmo>
GetFAmmo(numammo,svar,fvalue) : Pone un valor numerico de las municiones
- InitWeap:
<built-in function InitWeap>
InitWeap(num) : Inicializa las armas num es el numero de armas
- GetNWeap:
<built-in function GetNWeap>
GetNWeap() : Obtiene el numero de armas en el juego
- GetFAmmo:
<built-in function GetFAmmo>
GetFAmmo(numammo,svar) : Obtiene un valor numerico de las municiones
- GetFirstiWeap:
<built-in function GetFirstiWeap>
GetFirstiWeap() : Obtiene el arma primera y por defecto
- GetSWeap:
<built-in function GetSWeap>
GetSWeap(numWeap,svar) : Obtiene un valor cadena de las municiones
- GetFWeap:
<built-in function GetFWeap>
GetFWeap(numWeap,svar) : Obtiene un valor numerico de las municiones
- GetNAmmo:
<built-in function GetNAmmo>
GetNAmmo() : Obtiene el numero de municiones en el juego
- NetExec:
<built-in function NetExec>
NetExec() : Rutinas de red de los misiles
- SetFWeap:
<built-in function SetFWeap>
GetFWeap(numWeap,svar,fvalue) : Pone un valor numerico de las municiones
- InitAmmo:
<built-in function InitAmmo>
InitAmmo(num) : Inicializa las municiones del juego
- SetSAmmo:
<built-in function SetSAmmo>
SetSAmmo(numammo,svar,svalue) : Pone un valor cadena de las municiones