ScrapHacks/Py_Docs/SWeap.md
Daniel Seiller 7afdfb5869 Lots of changes, expand to read
- Add notes folder with MDBook documentation (the NOTES.md file was getting kind of large)
- Add rz_analyze.py, does the same a r2_analyze.py just with Rizin instead of radare2 so the project can be loaded in Cutter (*and* it's faster)
- Add Scrap.rzdb, Rizin database for the Scrap.exe executable
- Add Scrapper_rs, Rust version of .packed extractor and repacker
- replace helplib.txt with helplib.md
- add Py_Docs folder which contains generated documentation for the binary python modules built into Scrap.exe
2021-01-20 23:53:14 +01:00

1.8 KiB

SWeap

  • SetSWeap: <built-in function SetSWeap>
SetSWeap(numammo,svar,svalue) : Pone un valor cadena de las municiones
  • FillPriority: <built-in function FillPriority>
FillPriority() : Inizializa las prioridades de las armas
  • GetSAmmo: <built-in function GetSAmmo>
GetSAmmo(numammo,svar) : Obtiene un valor cadena de las municiones
  • SetFAmmo: <built-in function SetFAmmo>
GetFAmmo(numammo,svar,fvalue) : Pone un valor numerico de las municiones
  • InitWeap: <built-in function InitWeap>
InitWeap(num) : Inicializa las armas num es el numero de armas
  • GetNWeap: <built-in function GetNWeap>
GetNWeap() : Obtiene el numero de armas en el juego
  • GetFAmmo: <built-in function GetFAmmo>
GetFAmmo(numammo,svar) : Obtiene un valor numerico de las municiones
  • GetFirstiWeap: <built-in function GetFirstiWeap>
GetFirstiWeap() : Obtiene el arma primera y por defecto
  • GetSWeap: <built-in function GetSWeap>
GetSWeap(numWeap,svar) : Obtiene un valor cadena de las municiones
  • GetFWeap: <built-in function GetFWeap>
GetFWeap(numWeap,svar) : Obtiene un valor numerico de las municiones
  • GetNAmmo: <built-in function GetNAmmo>
GetNAmmo() : Obtiene el numero de municiones en el juego
  • NetExec: <built-in function NetExec>
NetExec() : Rutinas de red de los misiles
  • SetFWeap: <built-in function SetFWeap>
GetFWeap(numWeap,svar,fvalue) : Pone un valor numerico de las municiones
  • InitAmmo: <built-in function InitAmmo>
InitAmmo(num) : Inicializa las municiones del juego
  • SetSAmmo: <built-in function SetSAmmo>
SetSAmmo(numammo,svar,svalue) : Pone un valor cadena de las municiones