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	Added Littluna BasePawn patch (thanks Vox)
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									7ba226fe93
								
							
						
					
					
						commit
						f5f4d4593f
					
				
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										61
									
								
								1.3/Patches/BasePawn Fixes/LittlunaBasePawn.xml
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										61
									
								
								1.3/Patches/BasePawn Fixes/LittlunaBasePawn.xml
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,61 @@
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		|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
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		||||
<Patch>
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		||||
	<Operation Class="PatchOperationFindMod">
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		||||
		<mods>
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		||||
			<li>[1.3]Littluna Race</li>
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		||||
			<li>2569091688</li>
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		||||
		</mods>
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		||||
		<match Class="PatchOperationSequence">
 | 
			
		||||
			<operations>
 | 
			
		||||
				<li Class="PatchOperationReplace">
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		||||
					<xpath>/Defs/ThingDef[@Name="HAR_Littluna_BaseNRPawn"]</xpath>
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		||||
					<value>
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		||||
						<ThingDef Name="HAR_Littluna_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True">
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		||||
							<comps>
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		||||
								<li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave">
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		||||
									0AutoLabel>リーサルサモン(自動召喚)</AutoLabel>
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		||||
									<AutoDesc>ONにした場合、このキャラクターが徴兵状態かつ周囲に敵対キャラクターがいると強力な存在が自動召喚されます。再召喚には1年のクールタイムが発生します。</AutoDesc>
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		||||
									<AutoIconPath>Icon/Command/LL_AutoSummon</AutoIconPath>
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		||||
									<CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName>
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		||||
									<CommandLabel>リーサルサモン(任意召喚)</CommandLabel>
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		||||
									<CommandDesc>強力な存在を任意召喚します。再召喚には1年のクールタイムが発生します。</CommandDesc>
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		||||
									<CommandIconPath>Icon/Command/LL_SummonSlave</CommandIconPath>
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		||||
									<Cooldown>900000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間-->
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		||||
									<Level>Littluna_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef-->
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		||||
									<!--■Lv1-->
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		||||
									<SummonCount>1</SummonCount><!--■召喚数-->
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		||||
									<SlaveList>
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		||||
										<li>HAR_LL_M_a_Kind</li>
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		||||
									</SlaveList>
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		||||
									<!--■Lv2-->
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		||||
									<SummonCount2>1</SummonCount2><!--■召喚レベル2のとき召喚する対象の数-->
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		||||
									<SlaveList2><!--■召喚レベル2のとき召喚する対象のThingDef-->
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		||||
										<li>HAR_LL_M_a_Kind</li>
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		||||
									</SlaveList2>
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		||||
									<!--■Lv3-->
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		||||
									<SummonCount3>1</SummonCount3><!--■召喚レベル3のとき召喚する対象の数-->
 | 
			
		||||
									<SlaveList3><!--■召喚レベル3のとき召喚する対象のThingDef-->
 | 
			
		||||
										<li>HAR_LL_M_a_Kind</li>
 | 
			
		||||
									</SlaveList3>
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		||||
									<!--■Lv4-->
 | 
			
		||||
									<SummonCount4>1</SummonCount4><!--■召喚レベル4のとき召喚する対象の数-->
 | 
			
		||||
									<SlaveList4><!--■召喚レベル4のとき召喚する対象のThingDef-->
 | 
			
		||||
										<li>HAR_LL_M_a_Kind</li>
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		||||
									</SlaveList4>
 | 
			
		||||
									<!--■Lv5-->
 | 
			
		||||
									<SummonCount5>1</SummonCount5><!--■召喚レベル5のとき召喚する対象の数-->
 | 
			
		||||
									<SlaveList5><!--■召喚レベル5のとき召喚する対象のThingDef-->
 | 
			
		||||
										<li>HAR_LL_M_a_Kind</li>
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		||||
									</SlaveList5>
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		||||
									<SearchLength>300</SearchLength><!--■自動召喚索敵距離-->
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		||||
									<CastTime>3</CastTime><!--■詠唱時間-->
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		||||
									<SummonEffect>CSS_SummonEffect</SummonEffect>
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		||||
								  </li>
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		||||
								</comps>
 | 
			
		||||
						</ThingDef>
 | 
			
		||||
					</value>
 | 
			
		||||
				</li>
 | 
			
		||||
			</operations>
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		||||
		</match>
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		||||
	</Operation>
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		||||
</Patch>
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