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@ -7,10 +7,63 @@
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</mods>
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<match Class="PatchOperationSequence">
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<operations>
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<li Class="PatchOperationAttributeSet">
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<xpath>/Defs/AlienRace.ThingDef_AlienRace[defName="HAR_Neclose"]</xpath>
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<attribute>ParentName</attribute>
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<value>BasePawn</value>
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<li Class="PatchOperationReplace">
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<xpath>/Defs/ThingDef[@Name="HAR_Neclose_BaseNRPawn"]</xpath>
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<value>
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<ThingDef Name="HAR_Neclose_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True">
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<comps>
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<li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave">
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<AutoLabel>ヘルタースケルター(自動召喚)</AutoLabel>
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<AutoDesc>ONにした場合、このキャラクターが徴兵状態かつ周囲に敵対キャラクターがいると眷属が自動召喚されます。眷属の召喚数は「人工種族」のLvによって変動し再召喚には1日のクールタイムが発生します。</AutoDesc>
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<AutoIconPath>Icon/Command/AutoSummon</AutoIconPath>
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<CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName>
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<CommandLabel>ヘルタースケルター(任意召喚)</CommandLabel>
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<CommandDesc>眷属を任意召喚します。眷属の召喚数は「人工種族」のLvによって変動し再召喚には1日のクールタイムが発生します。</CommandDesc>
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<CommandIconPath>Icon/Command/SummonSlave</CommandIconPath>
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<Cooldown>60000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間-->
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<Level>Neclose_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef-->
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<!--■Lv1-->
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<SummonCount>3</SummonCount><!--■召喚数-->
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<SlaveList>
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<li>HAR_NC_M_a_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_b_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_c_Kind_Summon</li>
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</SlaveList>
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<!--■Lv2-->
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<SummonCount2>6</SummonCount2><!--■召喚レベル2のとき召喚する対象の数-->
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<SlaveList2><!--■召喚レベル2のとき召喚する対象のThingDef-->
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<li>HAR_NC_M_a_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_b_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_c_Kind_Summon</li>
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</SlaveList2>
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<!--■Lv3-->
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<SummonCount3>9</SummonCount3><!--■召喚レベル3のとき召喚する対象の数-->
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<SlaveList3><!--■召喚レベル3のとき召喚する対象のThingDef-->
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<li>HAR_NC_M_a_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_b_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_c_Kind_Summon</li>
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</SlaveList3>
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<!--■Lv4-->
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<SummonCount4>12</SummonCount4><!--■召喚レベル4のとき召喚する対象の数-->
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<SlaveList4><!--■召喚レベル4のとき召喚する対象のThingDef-->
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<li>HAR_NC_M_a_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_b_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_c_Kind_Summon</li>
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</SlaveList4>
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<!--■Lv5-->
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<SummonCount5>15</SummonCount5><!--■召喚レベル5のとき召喚する対象の数-->
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<SlaveList5><!--■召喚レベル5のとき召喚する対象のThingDef-->
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<li>HAR_NC_M_a_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_b_Kind_Summon</li>
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<li>HAR_NC_M_c_Kind_Summon</li>
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</SlaveList5>
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<SearchLength>300</SearchLength><!--■自動召喚索敵距離-->
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<CastTime>3</CastTime><!--■詠唱時間-->
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<SummonEffect>CSS_SummonEffect</SummonEffect>
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</li>
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</comps>
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</ThingDef>
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</value>
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</li>
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</operations>
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</match>
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