#ifndef RENDERER_H #define RENDERER_H #include "microui.h" void r_init(void); void r_draw_rect(mu_Rect rect, mu_Color color); void r_draw_text(const char *text, mu_Vec2 pos, mu_Color color); void r_draw_icon(int id, mu_Rect rect, mu_Color color); int r_get_text_width(const char *text, int len); int r_get_text_height(void); void r_set_clip_rect(mu_Rect rect); void r_clear(mu_Color color); void r_present(void); #endif