enhance(games): 抜けている翻訳を追加・スタイル共通化 (#13434)
* enhance(games): 抜けている翻訳を追加・スタイル共通化 * frameDivider の使用箇所が見当たらなかったので削除 * ミス * インナーでもcss変数を使う * コロンを翻訳から外す * 一部の翻訳を除去 * p * revert some text --------- Co-authored-by: syuilo <4439005+syuilo@users.noreply.github.com>
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								locales/index.d.ts
									
										
									
									
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										62
									
								
								locales/index.d.ts
									
										
									
									
										vendored
									
									
								
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			@ -4856,6 +4856,14 @@ export interface Locale extends ILocale {
 | 
			
		|||
     * リプレイ中
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
    "replaying": string;
 | 
			
		||||
    /**
 | 
			
		||||
     * リプレイを終了
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
    "endReplay": string;
 | 
			
		||||
    /**
 | 
			
		||||
     * リプレイデータをコピー
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
    "copyReplayData": string;
 | 
			
		||||
    /**
 | 
			
		||||
     * ランキング
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -4884,11 +4892,57 @@ export interface Locale extends ILocale {
 | 
			
		|||
     * スワイプしてタブを切り替える
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
    "enableHorizontalSwipe": string;
 | 
			
		||||
    /**
 | 
			
		||||
     * 読み込み中
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
    "loading": string;
 | 
			
		||||
    /**
 | 
			
		||||
     * やめる
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
    "surrender": string;
 | 
			
		||||
    /**
 | 
			
		||||
     * リトライ
 | 
			
		||||
     */
 | 
			
		||||
    "gameRetry": string;
 | 
			
		||||
    "_bubbleGame": {
 | 
			
		||||
        /**
 | 
			
		||||
         * 遊び方
 | 
			
		||||
         */
 | 
			
		||||
        "howToPlay": string;
 | 
			
		||||
        /**
 | 
			
		||||
         * ホールド
 | 
			
		||||
         */
 | 
			
		||||
        "hold": string;
 | 
			
		||||
        "_score": {
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * スコア
 | 
			
		||||
             */
 | 
			
		||||
            "score": string;
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * 稼いだ金額
 | 
			
		||||
             */
 | 
			
		||||
            "scoreYen": string;
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * ハイスコア
 | 
			
		||||
             */
 | 
			
		||||
            "highScore": string;
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * 最大チェーン数
 | 
			
		||||
             */
 | 
			
		||||
            "maxChain": string;
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * {yen}円
 | 
			
		||||
             */
 | 
			
		||||
            "yen": ParameterizedString<"yen">;
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * {qty}個分
 | 
			
		||||
             */
 | 
			
		||||
            "estimatedQty": ParameterizedString<"qty">;
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * おにぎり {onigiriQtyWithUnit}
 | 
			
		||||
             */
 | 
			
		||||
            "scoreSweets": ParameterizedString<"onigiriQtyWithUnit">;
 | 
			
		||||
        };
 | 
			
		||||
        "_howToPlay": {
 | 
			
		||||
            /**
 | 
			
		||||
             * 位置を調整してハコにモノを落とします。
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -9659,6 +9713,14 @@ export interface Locale extends ILocale {
 | 
			
		|||
         * 変則なし
 | 
			
		||||
         */
 | 
			
		||||
        "disallowIrregularRules": string;
 | 
			
		||||
        /**
 | 
			
		||||
         * 盤面に行・列番号を表示
 | 
			
		||||
         */
 | 
			
		||||
        "showBoardLabels": string;
 | 
			
		||||
        /**
 | 
			
		||||
         * 石をアイコンにする
 | 
			
		||||
         */
 | 
			
		||||
        "useAvatarAsStone": string;
 | 
			
		||||
    };
 | 
			
		||||
    "_offlineScreen": {
 | 
			
		||||
        /**
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
| 
						 | 
				
			
			@ -1210,6 +1210,8 @@ soundWillBePlayed: "サウンドが再生されます"
 | 
			
		|||
showReplay: "リプレイを見る"
 | 
			
		||||
replay: "リプレイ"
 | 
			
		||||
replaying: "リプレイ中"
 | 
			
		||||
endReplay: "リプレイを終了"
 | 
			
		||||
copyReplayData: "リプレイデータをコピー"
 | 
			
		||||
ranking: "ランキング"
 | 
			
		||||
lastNDays: "直近{n}日"
 | 
			
		||||
backToTitle: "タイトルへ"
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -1217,9 +1219,21 @@ hemisphere: "お住まいの地域"
 | 
			
		|||
withSensitive: "センシティブなファイルを含むノートを表示"
 | 
			
		||||
userSaysSomethingSensitive: "{name}のセンシティブなファイルを含む投稿"
 | 
			
		||||
enableHorizontalSwipe: "スワイプしてタブを切り替える"
 | 
			
		||||
loading: "読み込み中"
 | 
			
		||||
surrender: "やめる"
 | 
			
		||||
gameRetry: "リトライ"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
_bubbleGame:
 | 
			
		||||
  howToPlay: "遊び方"
 | 
			
		||||
  hold: "ホールド"
 | 
			
		||||
  _score:
 | 
			
		||||
    score: "スコア"
 | 
			
		||||
    scoreYen: "稼いだ金額"
 | 
			
		||||
    highScore: "ハイスコア"
 | 
			
		||||
    maxChain: "最大チェーン数"
 | 
			
		||||
    yen: "{yen}円"
 | 
			
		||||
    estimatedQty: "{qty}個分"
 | 
			
		||||
    scoreSweets: "おにぎり {onigiriQtyWithUnit}"
 | 
			
		||||
  _howToPlay:
 | 
			
		||||
    section1: "位置を調整してハコにモノを落とします。"
 | 
			
		||||
    section2: "同じ種類のモノがくっつくと別のモノに変化して、スコアが得られます。"
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -2572,6 +2586,8 @@ _reversi:
 | 
			
		|||
  opponentHasSettingsChanged: "相手が設定を変更しました"
 | 
			
		||||
  allowIrregularRules: "変則許可 (完全フリー)"
 | 
			
		||||
  disallowIrregularRules: "変則なし"
 | 
			
		||||
  showBoardLabels: "盤面に行・列番号を表示"
 | 
			
		||||
  useAvatarAsStone: "石をアイコンにする"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
_offlineScreen:
 | 
			
		||||
  title: "オフライン - サーバーに接続できません"
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
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