#pragma once #include "NpChar.h" #define BOSS_MAX 20 extern NPCHAR gBoss[BOSS_MAX]; typedef void (*BOSSFUNCTION)(void); extern BOSSFUNCTION gpBossFuncTbl[10]; void InitBossChar(int code); void PutBossChar(int fx, int fy); void SetBossCharActNo(int a); void HitBossBullet(void); void ActBossChar(void); void HitBossMap(void);