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		|  | @ -1,8 +0,0 @@ | |||
| // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
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| // Injector.pch ist der vorkompilierte Header.
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| // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
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 | ||||
| #include "stdafx.h" | ||||
| 
 | ||||
| // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
 | ||||
| // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
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|  | @ -1,13 +0,0 @@ | |||
| // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
 | ||||
| // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
 | ||||
| // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
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| //
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| #pragma once | ||||
| 
 | ||||
| #include "targetver.h" | ||||
| 
 | ||||
| #include <stdio.h> | ||||
| #include <tchar.h> | ||||
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 | ||||
| // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
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|  | @ -1,8 +0,0 @@ | |||
| #pragma once | ||||
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 | ||||
| // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
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| 
 | ||||
| // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
 | ||||
| // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
 | ||||
| 
 | ||||
| #include <SDKDDKVer.h> | ||||
|  | @ -1,8 +0,0 @@ | |||
| // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
 | ||||
| // ScrapHack.pch ist der vorkompilierte Header.
 | ||||
| // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
 | ||||
| 
 | ||||
| #include "stdafx.h" | ||||
| 
 | ||||
| // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
 | ||||
| // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
 | ||||
|  | @ -1,12 +0,0 @@ | |||
| // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
 | ||||
| // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
 | ||||
| // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
 | ||||
| //
 | ||||
| 
 | ||||
| #pragma once | ||||
| 
 | ||||
| #include "targetver.h" | ||||
| 
 | ||||
| #include <windows.h> | ||||
| 
 | ||||
| // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
 | ||||
|  | @ -1,8 +0,0 @@ | |||
| #pragma once | ||||
| 
 | ||||
| // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
 | ||||
| 
 | ||||
| // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
 | ||||
| // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
 | ||||
| 
 | ||||
| #include <SDKDDKVer.h> | ||||
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