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@ -1,8 +0,0 @@
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// stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
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// Injector.pch ist der vorkompilierte Header.
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// stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
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#include "stdafx.h"
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// TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
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// und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
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@ -1,13 +0,0 @@
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// stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
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// oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
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// die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
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#pragma once
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#include "targetver.h"
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#include <stdio.h>
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#include <tchar.h>
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// TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
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@ -1,8 +0,0 @@
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#pragma once
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// Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
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// Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
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// legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
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#include <SDKDDKVer.h>
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@ -1,8 +0,0 @@
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// stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
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// ScrapHack.pch ist der vorkompilierte Header.
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// stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
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#include "stdafx.h"
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// TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
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// und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
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@ -1,12 +0,0 @@
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// stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
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// oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
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// die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
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#pragma once
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#include "targetver.h"
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#include <windows.h>
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// TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
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@ -1,8 +0,0 @@
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#pragma once
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// Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
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// Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
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// legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
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#include <SDKDDKVer.h>
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