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Daniel S. 2019-09-02 21:40:04 +02:00
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commit e21faa76a1
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@ -1,8 +0,0 @@
// stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
// Injector.pch ist der vorkompilierte Header.
// stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
#include "stdafx.h"
// TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
// und nicht in dieser Datei erforderlich sind.

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@ -1,13 +0,0 @@
// stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
// oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
// die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
//
#pragma once
#include "targetver.h"
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
// TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.

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@ -1,8 +0,0 @@
#pragma once
// Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
// Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
// legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
#include <SDKDDKVer.h>

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@ -1,8 +0,0 @@
// stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
// ScrapHack.pch ist der vorkompilierte Header.
// stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
#include "stdafx.h"
// TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
// und nicht in dieser Datei erforderlich sind.

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@ -1,12 +0,0 @@
// stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
// oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
// die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
//
#pragma once
#include "targetver.h"
#include <windows.h>
// TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.

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@ -1,8 +0,0 @@
#pragma once
// Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
// Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
// legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
#include <SDKDDKVer.h>