ScrapHacks/tools/remaster/scrap_parse/src/pixel_shader.rs

26 lines
467 B
Rust

// #[derive(Debug)]
// enum VecArg {
// Tex(f32,f32,f32,f32),
// Reg(f32,f32,f32,f32),
// Ver(f32,f32,f32,f32),
// Col(f32,f32,f32,f32),
// Vec(f32,f32,f32,f32),
// }
// struct Arg {
// arg: VecArg,
// idx: Option<usize>
// }
// #[derive(Debug)]
// enum Inst {
// Tex(Arg),
// Add(Arg,Arg,Arag),
// Sub(Arg,Arg,Arag),
// Mul(Arg,Arg,Arag),
// Mov(Arg,Arg),
// }
fn parse(path: &str) {
}