int _D3DXGetFVFVertexSize(uint fvf) { uint uVar1; uint uVar2; uint uVar3; int vert_size; uVar1 = fvf & 0xe; vert_size = 0; if (uVar1 == 2) { vert_size = 0xc; } else if ((uVar1 == 4) || (uVar1 == 6)) { vert_size = 0x10; } else if (uVar1 == 8) { vert_size = 0x14; } else if (uVar1 == 0xa) { vert_size = 0x18; } else if (uVar1 == 0xc) { vert_size = 0x1c; } else if (uVar1 == 0xe) { vert_size = 0x20; } if ((fvf & 0x10) != 0) { vert_size += 0xc; } if ((fvf & 0x20) != 0) { vert_size += 4; } if ((fvf & 0x40) != 0) { vert_size += 4; } if (fvf < '\0') { vert_size += 4; } uVar1 = fvf >> 8 & 0xf; uVar3 = fvf >> 16; if (uVar3 == 0) { vert_size += uVar1 * 8; } else { for (; uVar1 != 0; uVar1 -= 1) { uVar2 = uVar3 & 3; if (uVar2 == 0) { vert_size += 8; } else if (uVar2 == 1) { vert_size += 0xc; } else if (uVar2 == 2) { vert_size += 0x10; } else if (uVar2 == 3) { vert_size += 4; } uVar3 >>= 2; } } return vert_size; }