# SAct - *CreateClass*: `` ``` CreateClass(classname) : Crea una clase de objeto animado ``` - *CreateAction*: `` ``` CreateAction(varname) : Crea una accion en la clase actual. ``` - *DelClass*: `` ``` DelClass(classname) : Crea una clase de objeto animado ``` - *SetCls*: `` ``` SetCls(varname,value) : Modifica el valor de una variable de una clase objeto animado ``` - *GetCls*: `` ``` GetCls(varname) : Obtiene el valor de una variable de una clase objeto animado ``` - *GetClass*: `` ``` GetClass(classname) : Activa una clase de objeto animado ``` - *SetAct*: `` ``` SetAct(varname,value) : Modifica el valor de una variable de la accion de una clase objeto animado ``` - *GetAct*: `` ``` GetAct(varname) : Obtiene el valor de una variable de la accion de una clase objeto animado ``` - *GetAction*: `` ``` GetAction(varname) : Obtiene una accion de la clase actual. ```