#include "raylib.h" #include "Main.h" #include "Controls.h" // Controls void Func_Controls() { if (IsKeyDown(KEY_LEFT)) {TuxPos_x -= GetFrameTime() * 800.0f;} if (IsKeyDown(KEY_RIGHT)) {TuxPos_x += GetFrameTime() * 800.0f;} if (IsKeyDown(KEY_UP)) {TuxPos_y -= GetFrameTime() * 800.0f;} if (IsKeyDown(KEY_DOWN)) {TuxPos_y += GetFrameTime() * 800.0f;} }