参与者将在 {MOODDAYS} 天内获得 {MINMOOD} 到 {MAXMOOD} 的心情值,这取决于仪式的效果。
如果{0}令人满意,其中一位参与者可能会获得灵感。
糟糕的
{0}太糟糕了!演讲结结巴巴,语无伦次,受害者也是非常拙劣,每个人都在等着结束。
枯燥乏味的
{0}枯燥乏味。演讲内容重复,受害者明显是个残次品。让人感觉很不体面。
令人满意的
{0}令人满意。 演讲内容很有意义, 受害者的技术也很好。
壮观的
{0}非常壮观。 演讲把每个人带到了疯狂的边缘,那受害者简直像个魅魔。
传道者出席
参与者数量
由祭坛开始仪式
受害者精神恍惚
受害者崩坏边缘
受害者严重崩坏
满意的参与者
极其满意的参与者
参与者将在 {MOODDAYS} 天内获得 {MINMOOD} 到 {MAXMOOD} 的心情值,这取决于仪式的效果。
如果{0}令人满意,其中一位参与者可能会获得灵感。
糟糕的
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枯燥乏味的
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令人满意的
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壮观的
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满意的参与者
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受害者崩坏边缘
受害者严重崩坏
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传道者出席
参与者数量
由祭坛开始仪式
参与者将在 {MOODDAYS} 天内获得 {MINMOOD} 到 {MAXMOOD} 的心情值,这取决于仪式的效果。
如果{0}令人满意,其中一位参与者可能会获得灵感。
糟糕的
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枯燥乏味的
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令人满意的
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壮观的
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参与者数量
房间观感
满意的参与者