En fonction de la qualité du rituel, les participants obtiendront une humeur comprise entre {MINMOOD} et {MAXMOOD} pendant {MOODDAYS} jours. guide moral présent nombre de participants commencé à l'autel un autel fécondé(e) brisé(e) fécondé(e) extrêmement brisé(e) fécondé(e) complétement brisé(e) Si le {0} est satisfaisant, l'un des participants pourrait trouver l'inspiration. Horrible Le {0} était horrible ! Le discours était hésitant et incohérent, et la victime était râtée - tout le monde attendait que ça se termine. Ennuyeux Le {0} était ennuyeux. Le discours était répétitif et la victime présentait des défauts évidents. Cela ne semblait tout simplement pas digne. Satisfaisant Le {0} était satisfaisant. Le discours semblait significatif, et la victime était précise et digne. Il y a 5 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. Spectaculaire Le {0} était spectaculaire ! Le discours a rendu tout le monde fou et la victime se comportait telle une succube. Il y a 10 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. En fonction de la qualité du rituel, les participants obtiendront une humeur comprise entre {MINMOOD} et {MAXMOOD} pendant {MOODDAYS} jours. guide moral présent nombre de participants commencé à l'autel un autel Si le {0} est satisfaisant, l'un des participants pourrait trouver l'inspiration. Horrible Le {0} était horrible ! Le discours était hésitant et incohérent, et la victime était râtée - tout le monde attendait que ça se termine. Ennuyeux Le {0} était ennuyeux. Le discours était répétitif et la victime présentait des défauts évidents. Cela ne semblait tout simplement pas digne. Satisfaisant Le {0} était satisfaisant. Le discours semblait significatif, et la victime était précise et digne. Il y a 5 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. Spectaculaire Le {0} était spectaculaire ! Le discours a rendu tout le monde fou et la victime se comportait telle une succube. Il y a 10 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. <<<<<<< HEAD En fonction de la qualité du rituel, les participants obtiendront une humeur comprise entre {MINMOOD} et {MAXMOOD} pendant {MOODDAYS} jours. ======= En fonction de la qualité du rituel, les participants obtiendront une humeur comprise entre {MINMOOD} et {MAXMOOD} pendant {MOODDAYS} jours. >>>>>>> dev nombre de participants impressivité de la pièce participants satisfaits Si l'{0} est satisfaisante, l'un des participants pourrait trouver l'inspiration. Horrible L'{0} était horrible ! Ennuyeuse L'{0} était ennuyeuse. Satisfaisante L'{0} était satisfaisante. Il y a 5 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. Spectaculaire L'{0} était spectaculaire ! Il y a 10 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. En fonction de la qualité du rituel, les participants obtiendront une humeur comprise entre {MINMOOD} et {MAXMOOD} pendant {MOODDAYS} jours. guide moral présent nombre de participants commencé à l'autel un autel victime brisée victime extrêmement brisée victime complétement brisée participants satisfaits participants entièrement satisfaits Si le {0} est satisfaisant, l'un des participants pourrait trouver l'inspiration. Horrible Le {0} était horrible ! Le discours était hésitant et incohérent, et la victime était râtée - tout le monde attendait que ça se termine. Ennuyeux Le {0} était ennuyeux. Le discours était répétitif et la victime présentait des défauts évidents. Cela ne semblait tout simplement pas digne. Satisfaisant Le {0} était satisfaisant. Le discours semblait significatif, et la victime était précise et digne. Il y a 5 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. Spectaculaire Le {0} était spectaculaire ! Le discours a rendu tout le monde fou et la victime se comportait telle une succube. Il y a 10 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. En fonction de la qualité du rituel, les participants obtiendront une humeur comprise entre {MINMOOD} et {MAXMOOD} pendant {MOODDAYS} jours. guide moral présent nombre de participants commencé à l'autel un autel participants satisfaits participants entièrement satisfaits Si le {0} est satisfaisant, l'un des participants pourrait trouver l'inspiration. Horrible Le {0} était horrible ! Le discours était hésitant et incohérent, et la victime était râtée - tout le monde attendait que ça se termine. Ennuyeux Le {0} était ennuyeux. Le discours était répétitif et la victime présentait des défauts évidents. Cela ne semblait tout simplement pas digne. Satisfaisant Le {0} était satisfaisant. Le discours semblait significatif, et la victime était précise et digne. Il y a 5 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. Spectaculaire Le {0} était spectaculaire ! Le discours a rendu tout le monde fou et la victime se comportait telle une succube. Il y a 10 % de chances qu'un participant aléatoire ait une inspiration. <<<<<<< HEAD ======= >>>>>>> dev