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Tory 2021-08-10 05:02:40 +00:00
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<Patch>
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Add Elona Imouto Race</li>
<li>1863723112</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationSequence">
<operations>
<li Class="PatchOperationAttributeSet">
<xpath>/Defs/AlienRace.ThingDef_AlienRace[defName="Elona_Imouto"]</xpath>
<attribute>ParentName</attribute>
<value>BasePawn</value>
</li>
</operations>
</match>
</Operation>
</Patch>

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@ -13,12 +13,12 @@
<ThingDef Name="HAR_Littluna_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True"> <ThingDef Name="HAR_Littluna_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True">
<comps> <comps>
<li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave"> <li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave">
<AutoLabel>リーサルサモン(自動召喚)</AutoLabel> <AutoLabel>Lethal Summon (Auto)</AutoLabel>
<AutoDesc>ONにした場合、このキャラクターが徴兵状態かつ周囲に敵対キャラクターがいると強力な存在が自動召喚されます。再召喚には1年のクールタイムが発生します。</AutoDesc> <AutoDesc>If set to on, a powerful entity will be automatically summoned as soon as this character gets drafted and there hostile characters around. But be aware: The cooldown time for this ability is one year.</AutoDesc>
<AutoIconPath>Icon/Command/LL_AutoSummon</AutoIconPath> <AutoIconPath>Icon/Command/LL_AutoSummon</AutoIconPath>
<CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName> <CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName>
<CommandLabel>リーサルサモン(任意召喚)</CommandLabel> <CommandLabel>Lethal Summon (voluntary summon)</CommandLabel>
<CommandDesc>強力な存在を任意召喚します。再召喚には1年のクールタイムが発生します。</CommandDesc> <CommandDesc>Arbitrarily summon a powerful being. But be aware: The cooldown time for this ability is one year.</CommandDesc>
<CommandIconPath>Icon/Command/LL_SummonSlave</CommandIconPath> <CommandIconPath>Icon/Command/LL_SummonSlave</CommandIconPath>
<Cooldown>900000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間--> <Cooldown>900000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間-->
<Level>Littluna_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef--> <Level>Littluna_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef-->

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@ -13,12 +13,12 @@
<ThingDef Name="HAR_Nearmaere_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True"> <ThingDef Name="HAR_Nearmaere_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True">
<comps> <comps>
<li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave"> <li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave">
<AutoLabel>ナイトパレード(自動召喚)</AutoLabel> <AutoLabel>Night Parade (Auto)</AutoLabel>
<AutoDesc>ONにした場合、このキャラクターが徴兵状態かつ周囲に敵対キャラクターがいると眷属が自動召喚されます。眷属のLv・召喚数は「人工種族」のLvによって変動し再召喚には2日のクールタイムが発生します。</AutoDesc> <AutoDesc>If set to "ON", the user will automatically cast "Night Parade" while drafted if there are hostiles in the vicinity. The level and number of summoned creatures are dependent on the level of "Artificial Race". Cooldown: 2 days.</AutoDesc>
<AutoIconPath>Icon/Command/AutoSummon</AutoIconPath> <AutoIconPath>Icon/Command/AutoSummon</AutoIconPath>
<CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName> <CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName>
<CommandLabel>ナイトパレード(任意召喚)</CommandLabel> <CommandLabel>Night Parade</CommandLabel>
<CommandDesc>眷属を任意召喚します。眷属のLv・召喚数は「人工種族」のLvによって変動し再召喚には2日のクールタイムが発生します。</CommandDesc> <CommandDesc>Summons otherworldly creatures to attack enemies. The level and number of summoned creatures are dependent on the level of "Artificial Race". Cooldown: 2 days.</CommandDesc>
<CommandIconPath>Icon/Command/SummonSlave</CommandIconPath> <CommandIconPath>Icon/Command/SummonSlave</CommandIconPath>
<Cooldown>120000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間--> <Cooldown>120000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間-->
<Level>Nearmaere_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef--> <Level>Nearmaere_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef-->

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@ -13,12 +13,12 @@
<ThingDef Name="HAR_Neclose_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True"> <ThingDef Name="HAR_Neclose_BaseNRPawn" ParentName="BasePawn" Abstract="True">
<comps> <comps>
<li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave"> <li Class="CompSummonSlave.CSS_CompProperties_SummonSlave">
<AutoLabel>ヘルタースケルター(自動召喚)</AutoLabel> <AutoLabel>Helter Skelter(Auto)</AutoLabel>
<AutoDesc>ONにした場合、このキャラクターが徴兵状態かつ周囲に敵対キャラクターがいると眷属が自動召喚されます。眷属の召喚数は「人工種族」のLvによって変動し再召喚には1日のクールタイムが発生します。</AutoDesc> <AutoDesc>If set to ON, the genus will be automatically summoned if this character is drafted and there are hostile characters around. The number of summons of the genus varies depending on the Lvl of the "artificial race", and a cool time of one day will occur for resummoning.</AutoDesc>
<AutoIconPath>Icon/Command/AutoSummon</AutoIconPath> <AutoIconPath>Icon/Command/AutoSummon</AutoIconPath>
<CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName> <CommandName>CSS_SummonSlave</CommandName>
<CommandLabel>ヘルタースケルター(任意召喚)</CommandLabel> <CommandLabel>Helter Skelter(Neclose)</CommandLabel>
<CommandDesc>眷属を任意召喚します。眷属の召喚数は「人工種族」のLvによって変動し再召喚には1日のクールタイムが発生します。</CommandDesc> <CommandDesc>Arbitrarily summon a genus. The number of summons of the genus varies depending on the Lv of the "artificial race", and a cool time of one day will occur for resummoning.</CommandDesc>
<CommandIconPath>Icon/Command/SummonSlave</CommandIconPath> <CommandIconPath>Icon/Command/SummonSlave</CommandIconPath>
<Cooldown>60000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間--> <Cooldown>60000</Cooldown><!--■召喚の再使用までの時間-->
<Level>Neclose_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef--> <Level>Neclose_Artificial</Level><!--■召喚レベル参照用HediffDef-->